4. Estructura de un programa informático
El bloque de instrucciones está compuesto a su vez por tres partes, aunque en ocasiones no están perfectamente delimitadas, y aparecerán entremezcladas en la secuencia del programa, podemos localizarlas según su función. Estas son:
- Entrada de datos: instrucciones que almacenan en la memoria interna datos procedentes de un dispositivo externo.
- Proceso o algoritmo: instrucciones que modifican los objetos de entrada y, en ocasiones, creando otros nuevos.
- Salida de resultados:conjunto de instrucciones que
toman los datos finales de la memoria interna y los envían a los
dispositivos externos.
Partes del bloque de instrucciones Entrada --> Algoritmo --> Salida Inicio de programa: datos Proceso de programa: cálculos Fin de programa: resultados
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